米軍のキャリア

電子データ処理テスト(EDPT)

EDP​​Tの受験-空軍および海兵隊の論理試験

空軍コンピューター技術

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空軍または海兵隊で、コンピューティングスキル、プログラミング、またはその他の科学的アプリケーションのいずれかに焦点を当てた仕事と見なされる場合は、EDPTと呼ばれる別のタイプのテスト(電子データ処理テスト)を受けることができます。このテストを必要とする空軍とUSMCの仕事は次のとおりです。
EDP​​Tは、2つの空軍特殊コード(9S100と3D0X4)およびUSMC軍事職業特殊コード(MOS 4034)に使用されます。それは主に論理型の問題です。それはタフで長いです、そしてあなたは速く行かなければなりません。難しい質問はスキップして、戻ってください。空白の答えを残さないでください。テストの詳細とEDPTを必要とするジョブの種類は次のとおりです。

9S100 –科学アプリケーションスペシャリスト

世界のどこででも核兵器を使用することは、私たちの国の政策に計り知れない影響を及ぼします。核兵器がいつテストされたかを検出するために取り残された手がかりを発見するのは、科学アプリケーションスペシャリストの仕事です。これらの専門家は、数学、電子工学、物理学のスキルを活用してデータを収集および分析し、核機能がいつどこで使用されているかを確認し、必要に応じて行動を起こすために必要な知識を提供します。

3D0X4 –コンピューターシステムプログラミング

空軍は24時間年中無休で任務を遂行するために無数のコンピューターを必要とします。コンピュータとシステム/ネットワークは、そのソフトウェアとそれを操作する人々、つまりコンピュータシステムプログラミングスペシャリストと同じくらい優れています。これらの専門家は、保守追跡プログラムからインテリジェンスデータを整理および表示するプログラムまで、私たちの戦争能力に不可欠なプログラムを作成、分析、設計、および開発します。

4034MOS-海兵隊のコンピューターオペレーター

海兵隊には賢いIT担当者も必要です。電子計算機およびデータ処理装置を監視および制御して、操作指示に従ってビジネス、科学、工学、およびその他のデータを処理するための訓練を受けた熟練した人は、海兵隊が適切に動作しなかった場合に全体に影響を与える職務責任です。

他の海兵隊員が問題に遭遇した場合、これらのIT海兵隊員は電話で問題を診断し、コンピューターユーザーを支援できなければなりません。プログラマーやシステムアナリストが新しいプログラムをテストおよびデバッグできるように、コンピューター端末を使用してロジックコマンドを入力し、コンピューターおよび周辺機器のコントロールをアクティブにして、機器を統合および操作できるようにします。

EDP​​Tについて

EDP​​Tはで管理されます ミリタリーエントランスプロセッシングステーション(MEPS) 処理中のあなたの日中。 90分間で約120の質問に答える必要があります。すべての質問は複数の選択肢があり、それぞれに5つの回答があります。これは紙と鉛筆のテストであり、コンピューター化されていません。テスト担当者から2枚のスクラッチペーパーと鉛筆が提供されました(電卓は使用できません)。

テストは、類推、算術文章題、順序付けとパターン、および絵画的類推の4つの部分に分けられました。

アナロジー

類推の質問はSATで与えられたものとまったく同じです-_____は______に、_____は_____になります。最初の2つの単語の関係を判断し、与えられた3番目の単語と同じ関係を持つ答えを見つける必要があります。

算術文章題

算術文章題の質問はまさにそれです-文章題。質問には多くの無関係な情報が文言に組み込まれており、必要な情報を引き出してゴミを捨てることができなければなりません。質問自体は、非常に高いレベルの数学的能力(代数、いくつかの幾何学、そしておそらく物理学の小さな知識)を必要としませんでしたが、各テストフォームは与えられた質問の種類によって異なる可能性があります。

他の多肢選択式テストと同様に、おそらく1つまたは2つの答えをすばやく削除し、残りの答えを方程式に代入して正しい答えを決定することができます。この方法には時間がかかるため、簡単な質問がすべて回答されるまで待って、時間が残っている場合は最後に戻ってください。

シーケンスとパターン

テストのシーケンスとパターンの部分が私のお気に入りでした。 4つまたは5つの番号が指定され、その後、シーケンス内の次の番号を指定する必要がある空白スペースが指定されます。

難しいものの1つは次のとおりです。

'3 9 4 16 11 _____'

したがって、上記の例では、パターンは「3(x 3)9(-5)4(x 4)16(-5)11(x 5)55」になります。可能なシーケンスをスクラッチペーパーに書き留めることで、それははるかに明確になり、パターンをはるかにすばやく見ることができます。テストには、トリッキーな分数やその他の奇妙なパターンはありませんでした。前の数値に整数を加算、減算、乗算、除算するだけです。

絵画のアナロジー

テストの最後のタイプの質問は、絵のアナロジーです。類推の部分と同じように、質問は_____が______であるのと同様に、_____が______であるのと同様の形式になっています。

違いは、幾何学的形状が使用され、2番目の画像が最初の画像と一致するのと同じ方法で、複数の選択肢の回答のどれが3番目の形状と一致するかを判断する必要があることです(ガイド注:このページの右上の例を参照してください。示されている例では、オブジェクト1がオブジェクト2と一致するのと同じ方法でオブジェクト3と一致するため、正解は#2になります。)それらの一部は回転、切断、またはその他の方法で操作されますが、常に合理的な関係があります。

テストのすべての質問に答えられると期待しないでください。質問の数と許可された時間をざっと見てみると、質問ごとに約45秒しかなく、文章題の多くは、必要な情報を読み取って解読し、データを実行可能な問題に入れるだけで、少なくともそれだけの時間が必要です。 。

最初に簡単な質問すべてに答えてから(時間の許す限り)、戻って難しい質問に取り掛かることをお勧めします。空軍では、コンピュータープログラミングのAFSCに71のスコアが必要です( 3D0X2 )およびテクニカルアプリケーションスペシャリストの場合は57( 9S100 )。テストは一見どちらの仕事とも関係ありませんが、それが達成することは論理的に考える能力を決定することです。テストの4つの部分はすべて、新入社員が論理的に考える必要があり、それが本質的にコンピュータープログラミングです。